Regras do jogo

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1. O jogo CORPOMANCIA é um percurso de dois a quatro jogadores ou times de jogadores por um tabuleiro.

2. Os pinos que representam os jogadores se movem pelo tabuleiro através do sorteio de dado.

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3.O número sorteado no dado também é o número de partes do corpo que vão guiar o movimento do jogador durante sua jogada. Se, por exemplo, o número for dois, ele deve avançar duas casas no tabuleiro e sortear duas cartas de CONDUTORES DE MOVIMENTO. O curinga serve para adicionar ou retirar um condutor de movimento, à escolha do jogador.

4. A cada casa alcançada, o jogador (ou time de jogadores) sorteia uma carta de ESTÍMULO DA AÇÃO. Um jogador oponente interpreta a carta, dizendo onde ele vê a combinação de movimentos descrita na carta - pode ser uma ação cotidiana, um movimento da natureza, um sentimento ou o que mais sua imaginação entender. O jogador deve se inspirar neste estímulo para realizar seus movimentos durante a jogada.

5. Uma música deve ser sorteada e o jogador tem 1 minuto para realizar sua jogada. Escolha a forma que for melhor para reproduzir o som: celular, caixa de som, música ao vivo...

> Temos playlists de apoio do jogo nos principais apps de música.

6. Ao terminar sua jogada, o próximo jogador (ou time) inicia a sua vez. Vence o jogo quem chegar primeiro ao centro do tabuleiro.

Esta jogada do time vencedor é feita sem sorteio de cartas. Está livre para dançar como quiser. Aproveite!

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Casas Especiais

do Tabuleiro

elas mexem com o andamento do jogo e geram novos desafios nas jogadas:

casa de silêncio

dance sem o estímulo da música.

casa de dois

chame um oponente para dançar com você nesta jogada e traga o pino dele para esta casa.

casa de troca

troque de lugar com outro jogador no tabuleiro. Ele deverá realizar a sua jogada no seu lugar.

casa de voltar

lance novamente o dado e volte o número de casas sorteado.

casa de imobilidade

esta jogada você vai fazer sem se movimentar, durante o minuto demarcado ao som de uma música sorteada. Você também perde a próxima rodada.